상호 작용 게임 (Interpersonal Games)

  • 두 명 이상의 플레이어가 서로의 행동에 영향을 미치며 플레이하는 게임
  • 상호 작용 게임은 플레이어 간의 상호 작용을 통해 결과가 결정되기 때문에, 합리적 선택을 하는 플레이어들이라도 비효율적인 결과를 초래할 수 있습니다.

정의

상호 작용 게임은 둘 이상의 참가자가 서로의 선택과 행동에 영향을 미치는 상황에서의 의사결정 과정을 연구하는 게임 이론의 한 분야입니다. 이러한 게임은 참가자 간의 협력, 경쟁, 신뢰, 배신 등 다양한 사회적 상호 작용을 모델링하며, 각 참가자의 선택이 다른 참가자의 결과에 어떻게 영향을 미치는지를 분석합니다. 상호 작용 게임은 경제학, 심리학, 사회학, 정치학 등 다양한 분야에서 인간 행동의 이해를 위해 사용됩니다.

사례

  • 죄수의 딜레마: 두 죄수가 서로 협력할지, 배신할지를 결정해야 하는 상황으로, 신뢰와 협력의 중요성을 보여주는 대표적인 상호 작용 게임입니다.
  • 공유지의 비극: 개인들이 공동 자원을 어떻게 사용할지 결정하는 상황으로, 개인의 이익 추구가 공동의 이익에 어떻게 해를 끼치는지 보여줍니다.
  • 헌터 게임: 참가자들이 협력하여 큰 보상을 얻을지, 개별적으로 작은 보상을 추구할지 결정하는 게임으로, 집단 내 협력과 이기심을 탐구합니다.

관련 연구

  • 존 폰 노이만과 오스카 모르겐슈턴의 게임 이론 연구: 이들은 게임 이론의 기초를 마련하고, 상호 작용 게임이 경제적 의사결정에 어떻게 적용될 수 있는지 탐구했습니다.
  • 로버트 액셀로드의 ‘협력의 진화’ 연구: 액셀로드는 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 죄수의 딜레마에서 협력이 어떻게 발전하고 유지될 수 있는지 연구했습니다.
  • 엘리너 오스트롬의 공유지의 비극 연구: 오스트롬은 공유 자원 관리에서의 상호 작용 게임을 분석하여, 공유지의 비극을 방지하기 위한 다양한 전략을 제시했습니다.

상호 작용 게임은 인간의 의사결정과 행동에 중요한 영향을 미치는 개념입니다. 상호 작용 게임을 이해하면 인간의 비합리적인 행동을 예측하고, 이를 개선하는 방법을 찾을 수 있습니다.

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